The Last of Us Part II sempre foi um jogo solitário. Demasiado solitário, diriam alguns. Enquanto a Naughty Dog prometia um modo multijogador autónomo, a realidade tratou de nos presentear com um cancelamento silencioso e uma concentração exclusiva em single-player. Mas a comunidade, essa sim, não desiste facilmente. E agora, graças a um grupo de modders determinados, o jogo pode finalmente ter o confronto online que merece.
O Vazio Que a Naughty Dog Deixou
Desde o lançamento de The Last of Us Part II, em 2020, que os fãs esperavam por um modo multijogador à altura da experiência single-player. A Naughty Dog até chegou a anunciar um projeto autónomo, mas, como é costume nesta indústria, o silêncio falou mais alto. Em vez de um modo competitivo ou cooperativo oficial, ficámos com um jogo brilhante, mas incompleto no que toca à interação com outros jogadores.
E se te dissermos que, afinal, esse vazio pode estar prestes a ser preenchido? Não pela equipa original, claro, mas por quem realmente entende o que os fãs querem: a comunidade de modders.
Um Mod Que Chega Dois Anos Depois (E Valeu a Pena Esperar?)
Em janeiro de 2024, um grupo de modders começou a trabalhar numa versão multijogador para a versão PC de The Last of Us Part II Remastered. Agora, quase dois anos depois, o projeto começa a ganhar forma, e as primeiras imagens são promissoras. Num vídeo de 25 minutos, podemos ver Ellie e Abby a enfrentarem-se em dois mapas distintos, com mecânicas que parecem fiéis ao espírito do jogo original.
O lançamento está previsto para setembro de 2026 — sim, ainda falta um bocado —, mas o que já foi mostrado deixa claro que este não é um trabalho feito à pressa. Os detalhes, desde a animação dos personagens até à jogabilidade, sugerem um nível de polimento que muitos mods ambiciosos nem sempre conseguem alcançar.
"Não é perfeito, mas é o mais próximo que vamos ter de um multijogador oficial para The Last of Us Part II. E, sejamos honestos, provavelmente será melhor do que aquilo que a Naughty Dog nos daria." — Comentário de um utilizador no fórum do mod.
Porque É Que Isto Importa (E Porque Não É Só Mais Um Mod)
Há mods para tudo, desde skins até mecânicas completamente novas. Mas um multijogador funcional para um jogo que nunca o teve? Isso é outra conversa. Este projeto não é apenas uma prova de amor à série; é também um murro na mesa para mostrar que, por vezes, a comunidade consegue fazer aquilo que as produtoras não querem (ou não podem) fazer.
Claro que há limitações. Um mod nunca terá o mesmo suporte ou escala de um jogo oficial, e questões como balanceamento ou bugs podem ser um problema. Mas, para os fãs que só querem uma forma de partilhar a experiência de The Last of Us Part II com amigos, isto pode ser a solução perfeita.
O Futuro do Multijogador em The Last of Us
A Naughty Dog já deixou claro que o seu foco está nos jogos single-player, pelo menos para já. Com The Last of Us Part I Remake e o anúncio de novos projetos, não parece que um multijogador oficial esteja nos planos. Mas, se este mod for bem-sucedido, quem sabe se não inspirará a equipa a reconsiderar?
Até lá, resta-nos esperar por setembro de 2026 e torcer para que este projeto não acabe como tantos outros: abandonado a meio. Porque, sejamos francos, depois de tanto tempo à espera, merecemos algo que valha a pena.
Conclusão: Uma Segunda Vida Para Um Jogo Incompleto
The Last of Us Part II é um dos melhores jogos da última década, mas sempre lhe faltou algo. Não era um problema de narrativa ou jogabilidade, mas sim de comunidade. Um modo multijogador oficial teria dado ao jogo uma longevidade que, agora, só os modders podem oferecer.
Este mod não é apenas uma curiosidade; é uma declaração. Uma declaração de que, por vezes, os fãs sabem melhor do que as próprias produtoras o que um jogo precisa. E, se tudo correr bem, pode ser a salvação que muitos esperavam.
Agora, resta-nos esperar. E, quem sabe, preparar as estratégias para quando Ellie e Abby se voltarem a cruzar online.


