Voltar ao Blog

GTA VI na PS5: 30 FPS e sem primeira pessoa — Rockstar poupa-te aos detalhes (ou não)

A Rockstar confirma que GTA VI na PS5 terá limitações técnicas surpreendentes, mas será que a imersão compensa?

GTA VI na PS5: 30 FPS e sem primeira pessoa — Rockstar poupa-te aos detalhes (ou não)

O trailer que todos esperavam… com umas surpresas pelo caminho

A Rockstar finalmente mostrou mais do que um vislumbre de Grand Theft Auto VI, e a malta ficou de queixo caído. O trailer, lançado através da Netflix, revelou um jogo com um nível de detalhe visual e realismo que até assusta — mas, como sempre, há um preço a pagar por tanta ambição.

O problema? Nem tudo o que reluz é ouro. Segundo o influencer Davy Jones, que teve acesso antecipado às builds do jogo na Rockstar North, a versão de PS5 (e, muito provavelmente, a de Xbox Series X|S) vai correr a uns modestos 30 FPS. Sim, leste bem. Em 2025, num hardware que já não é propriamente novidade, a Rockstar opta por sacrificar fluidez em nome de… bem, de quê, exatamente?

"A imersão é tão grande que até esqueces que estás a jogar a 30 FPS." — disse alguém na Rockstar, provavelmente enquanto ajustava a gravata.

Primeira pessoa? Nem pensar. Pelo menos, para já

Se já estavas a contar com a perspetiva em primeira pessoa, como em GTA V, podes ir preparando o luto. A Rockstar decidiu que, desta vez, vais ter de te contentar com a visão tradicional em terceira pessoa. Será que é uma questão técnica? Ou será que a empresa simplesmente não quer que vejas demasiado de perto a cara dos NPCs?

Há quem diga que a decisão faz sentido — afinal, a terceira pessoa sempre foi a assinatura da série. Mas também há quem suspeite que esta é mais uma daquelas limitações que a Rockstar vai "corrigir" com um DLC pago daqui a uns meses. Quem sabe?

PS5 Pro: o mistério que ninguém quer resolver

E se pensavas que a PS5 Pro ia salvar o dia, desengana-te. Ainda não há confirmação oficial sobre se a versão para a consola mais potente da Sony vai conseguir ultrapassar estas limitações. Será que a Rockstar está à espera de ver quantos jogadores estão dispostos a pagar por uma atualização de hardware só para ter 60 FPS?

Ou, numa teoria mais cínica, será que a empresa está simplesmente a testar até onde consegue ir antes de a comunidade começar a queixar-se? Afinal, se há algo que a Rockstar sabe fazer bem, é gerir expectativas.

A imersão justifica tudo? Spoiler: não

O trailer de GTA VI é, sem dúvida, impressionante. A atenção ao detalhe, a animação dos personagens, a forma como o mundo reage ao jogador — tudo isto contribui para uma experiência que parece tirada de um filme. Mas será que isso basta para compensar a falta de fluidez e de opções de câmera?

A verdade é que, em 2025, os jogadores já não se contentam com meia dúzia de promessas. Querem jogos que aproveitem ao máximo o hardware que têm em casa, e não soluções técnicas que parecem saídas de 2013. A Rockstar até pode argumentar que está a priorizar a qualidade visual, mas a pergunta mantém-se: a que custo?

Conclusão: a Rockstar gosta de te deixar no escuro

No fim do dia, GTA VI promete ser um jogo espetacular — mas com umas quantas ressalvas que deixam um sabor amargo. 30 FPS numa PS5, sem primeira pessoa e sem garantias para a PS5 Pro? Parece que a Rockstar está mais interessada em controlar a narrativa do que em dar aos jogadores o que eles realmente querem.

Claro que isto pode mudar. A empresa tem um historial de atualizações e DLCs que resolvem problemas que nem sabíamos que existiam. Mas, até lá, resta-nos esperar — e, quem sabe, começar a poupar para uma PS5 Pro, só por precaução.

Jogos mencionados

Compra com os melhores preços na CDKeyPT

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive EditionGrand Theft Auto: Vice City – The Definitive EditionVer na CDKeyPT