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Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen traz desafios à altura e fluidez que faltava às consolas

A expansão promete revolucionar a experiência com um modo Difícil e 60 FPS nas consolas, além de ajustes para PC.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen traz desafios à altura e fluidez que faltava às consolas

Uma expansão que não se fica pelas migalhas

Dragon’s Dogma 2 já não era propriamente um passeio no parque, mas a Capcom parece decidida a transformar a experiência em algo ainda mais intenso com Dark Arisen. Não se trata apenas de mais conteúdo para explorar ou uma história paralela — embora isso também esteja no pacote. A equipa de desenvolvimento está a preparar novidades que vão mexer com os alicerces do jogo, especialmente para quem gosta de um desafio à altura.

Numa conversa recente com o Steam, o diretor Kento Kinoshita e o produtor Naoto Oyama deixaram escapar alguns pormenores que vão deixar os fãs de olhos brilhantes. E, sejamos francos, depois do lançamento atribulado do jogo base, estas promessas soam a redenção.

"Não queremos que os jogadores se limitem a percorrer o novo conteúdo como se fosse um passeio dominical. A dificuldade vai evoluir, mesmo no modo Normal." — Naoto Oyama

Modo Difícil: para quem acha que já viu tudo

Se achavas que o jogo base já te testava os limites, prepara-te. A expansão vai introduzir um modo Difícil, pensado para quem quer suar a camisa — ou, neste caso, a armadura. A má notícia? Não chega logo no dia de lançamento. A Capcom ainda não revelou quando é que este modo será adicionado, mas já garantiu que não será uma espera eterna.

Mas há mais: mesmo no modo Normal, a dificuldade vai aumentar à medida que progrides na expansão. Ou seja, esquece aquela sensação de que o jogo se torna mais fácil com o tempo. Aqui, cada passo em frente será uma prova de resistência.

Para os veteranos da série, isto pode ser música para os ouvidos. Afinal, quem é que não gosta de um bom desafio? Mas para os menos experientes, talvez seja melhor começar a treinar desde já.

60 FPS nas consolas: finalmente, fluidez

Se há coisa que deixou os jogadores de consolas a ranger os dentes foi a limitação dos 30 FPS em Dragon’s Dogma 2. Pois bem, a Capcom ouviu as queixas — ou, pelo menos, parece que sim. O modo Performance nas PS5 e Xbox Series X vai finalmente correr a 60 frames por segundo, trazendo a fluidez que muitos sentiam falta.

Não é propriamente uma surpresa, considerando que o jogo base já tinha problemas de desempenho em algumas situações. Mas é um alívio saber que a expansão vai corrigir este aspeto, especialmente numa altura em que a concorrência não perdoa.

Para os jogadores de PC, também há boas notícias: os requisitos mínimos e recomendados vão ser revistos. Não sabemos ainda em que medida, mas é de esperar que a Capcom queira garantir que a experiência seja sólida, independentemente da máquina.

O que falta saber — e quando chega

Ainda há alguns pormenores em aberto, como é habitual nestas situações. A Capcom prometeu mais informações em breve, mas por agora, o que sabemos é que Dark Arisen chega a 9 de outubro de 2026. Uma data que, convenhamos, ainda dá tempo para os jogadores se prepararem — ou para a Capcom afinar os últimos detalhes.

Se a expansão vai conseguir apagar as memórias menos boas do lançamento do jogo base, isso é algo que só o tempo dirá. Mas uma coisa é certa: a Capcom está a fazer um esforço para ouvir os jogadores. E, no mundo dos videojogos, isso já é meio caminho andado.

Conclusão: vale a pena a espera?

Com um modo Difícil a caminho, 60 FPS nas consolas e ajustes para PC, Dark Arisen tem tudo para ser a expansão que os fãs esperavam. Não é todos os dias que uma empresa admite falhas e tenta corrigi-las de forma tão clara. Resta saber se vai conseguir entregar tudo o que promete — e se a comunidade vai perdoar os erros do passado.

Uma coisa é certa: se a Capcom mantiver este ritmo, Dragon’s Dogma 2 pode acabar por se tornar num daqueles casos de redenção que a malta gosta de celebrar. E, no fim do dia, é isso que importa.

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