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1047 Games abandona shooters: Empulse e Splitgate ficam pelo caminho

O estúdio encerra o desenvolvimento de dois títulos multijogador, alegando custos insustentáveis e baixa rentabilidade.

1047 Games abandona shooters: Empulse e Splitgate ficam pelo caminho

O adeus inesperado a dois projetos promissores

Há decisões que deixam a comunidade de boca aberta, e esta é uma delas. A 1047 Games anunciou que vai pôr fim ao desenvolvimento de Empulse e Splitgate: Arena Reloaded, dois shooters que prometiam agitar o cenário competitivo. O estúdio justifica a medida com uma realidade dura: os jogos não geram receitas suficientes para justificar a manutenção de servidores dedicados.

Para quem acompanhava estes projetos, a notícia chega como um balde de água fria. Empulse, lançado em Early Access a 24 de junho, ia a meio da sua jornada, enquanto Splitgate já tinha conquistado um nicho de fãs. Agora, ambos ficam órfãos de atualizações, com um último mapa a servir de despedida.

O que muda para os jogadores?

A partir de 3 de setembro, os dois jogos vão passar a funcionar em modo peer-to-peer. Uma solução técnica que, na prática, significa menos estabilidade e mais dores de cabeça para quem ainda quiser jogar. Afinal, depender da ligação de outros jogadores nunca é a opção mais fiável.

Como consolação, a 1047 Games anunciou uma redução permanente no preço de ambos os títulos. Uma medida que, convenhamos, chega tarde demais para quem já investiu tempo e dinheiro nestes projetos. Não é propriamente um reembolso, mas é melhor do que nada.

«An Update on Empulse, Splitgate: Arena Reloaded, and What’s Next for 1047 Games» — 1047 Games (@1047Games), 26 de agosto de 2026

Uma decisão fria, mas compreensível

Ninguém gosta de ver um jogo morrer, especialmente quando ainda há jogadores ativos. Mas a verdade é que o mercado dos shooters multijogador é implacável. Manter servidores dedicados custa dinheiro, e se as receitas não acompanham, o estúdio não tem outra opção senão cortar o mal pela raiz.

Isto levanta uma questão incómoda: quantos outros títulos estão à beira do mesmo precipício? A 1047 Games não é a primeira a tomar esta decisão, e certamente não será a última. O modelo de negócio dos jogos live-service está sob pressão, e nem todos conseguem sobreviver.

O futuro da 1047 Games

O estúdio não vai fechar portas, mas esta mudança de estratégia é significativa. Ao abandonar os shooters multijogador, a 1047 Games deixa claro que vai procurar outros caminhos. Resta saber quais serão.

Para já, fica a sensação de oportunidade perdida. Empulse e Splitgate tinham potencial, mas o mercado ditou o seu fim. Uma lição dura para quem acredita que basta ter uma boa ideia para triunfar neste setor.

Reflexão final: o preço da ambição

Este caso serve de aviso para a malta que acompanha o desenvolvimento de jogos independentes. Nem tudo o que brilha é ouro, e por vezes até os projetos com mais garra acabam por sucumbir às leis do mercado.

A 1047 Games fez o que tinha de fazer, mas isso não torna a notícia menos amarga. Para os fãs, fica a esperança de que o estúdio encontre um novo rumo. Para o resto de nós, fica a certeza de que, neste mundo dos videojogos, nada está garantido.

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